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我校学生吴俊达荣获第三届全球游戏动漫美术概念大赛2D美术特等奖
发布时间:2020年11月25日 15:22   作者:   来源:教务处、影视动画学院    浏览:次

2020年11月21日,GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛(Global Game Art Contest)颁奖典礼在中国上海正式落下帷幕。我校影视动画学院互动媒体专业共9位同学获得比赛晋级资格。其中,2017级学生吴俊达一举获得本届大赛的2D美术特等奖,奖金18万元。

2017级学生梁茵桐、袁瑞阳也获得了本次比赛的2D美术(校园组)优秀奖。2017级刘敏、吴飞旺,2018级闫新越、刘婷怡、李嘉懿、谭昕怡获得大赛晋级资格。

本次比赛还特别设立了指导老师奖,该奖项由我校影视动画学院教师师涛获得。

此前,吴俊达同学的作品《暗度陈仓》在2018年GGAC第一届全球游戏概念大赛中也获得了校园组2D原画一等奖的优异成绩。

GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(Global Game Art Contest)是由中国电影美术学会北京国际设计周组委会办公室美术盒子(ABOX)主办的全球顶级游戏美术赛事,在规模、奖金、专业性等方面全面成为游戏美术行业最高级别的赛事之一。大赛以美术交流、技术研究为主旨,以积极营造游戏行业美术人才培养环境为目标,通过游戏行业与美术创作的融合,为游戏产业挖掘更深层次的美术产业价值。

本届大赛分为报名参赛、创作提交及海选、决赛投票、专家评选、颁奖典礼五个阶段,分为“校园组”与“专业组”两种组别以及「2D 原画」、「3D 模型」、「ANI动画」三种制作类型。各组、各类型各设金银铜奖、娱乐奖项、入围奖项若干,本届赛事奖金总额达到200万元,特等奖作为单项奖,不分“校园组”与“专业组”,奖金高达18万元

获奖作品详情请点击:https://mp.weixin.qq.com/s/-RovgszOdtvZ0iQJW268Ag

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